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APPS Y VIDEOJUEGOS A MEDIDA · POTENCIADO CON IA

De la idea a una app o un videojuego real. Publicado.

En Pixelforge Studio diseñamos y programamos apps móviles, apps internas de empresa y videojuegos o mini-juegos de marca a medida. Usamos IA para acelerar cada fase del desarrollo, sin tocar la calidad del producto que acaba en manos de tus usuarios.

iOS · Android · Web MVP funcional en semanas, no meses Del prototipo a la tienda
Compilando build...
QA superado ✓
Listo para tienda
QUÉ CONSTRUIMOS

Cualquier producto digital con una interfaz o una mecánica detrás

Da igual si necesitas una herramienta de uso interno, un producto que lanzar al mercado o una experiencia de juego para una campaña: lo diseñamos y lo programamos a medida.

Apps móviles a medida

Aplicaciones iOS y Android para tu marca o tu negocio: reservas, fidelización, contenido, comunidad. Con backend, cuentas de usuario y publicación en las tiendas.

Apps internas de empresa

Herramientas a medida para tu equipo: gestión de pedidos, inventario, partes de trabajo, cuadros de mando. Sustituyen el Excel y el papel por algo que de verdad usa el equipo.

MVPs para startups

La primera versión real de tu producto, con lo justo para validar con usuarios de verdad y levantar inversión, sin gastar en desarrollo que aún no necesitas.

Videojuegos y mini-juegos de marca

Juegos a medida para activaciones, eventos o campañas: pantallas de puntuación, mecánicas propias, ranking de jugadores. Pensados para captar y entretener, con tu marca dentro.

Experiencias gamificadas

Fidelización con puntos y niveles, formación interna con retos y progreso, onboarding con mecánicas de juego. Convertimos un proceso aburrido en algo que la gente quiere completar.

CASOS DE USO

Así se traduce en un proyecto real

Tres ejemplos de cómo un mismo estudio de desarrollo de apps y videojuegos resuelve necesidades muy distintas: crear una app móvil para una empresa, montar un videojuego de marca para una activación, o gamificar un proceso interno.

App móvil a medida

Reservas y fidelización para un negocio local

Una clínica o cadena de tiendas necesita dejar de depender de llamadas y hojas de cálculo. Diseñamos y programamos una app móvil a medida con calendario de citas o pedidos, notificaciones push de recordatorio, historial del cliente y pasarela de pago, publicada en App Store y Google Play con panel de gestión para el equipo.

Objetivo: menos gestión manual, más citas y pedidos confirmados.
Videojuego de marca

Mini-juego para una activación o un evento

Una marca quiere que su stand en una feria o festival se recuerde. Desarrollamos un videojuego de marca jugable desde el móvil en segundos, vía QR, con una mecánica sencilla, ranking en tiempo real en pantalla y premios canjeables al momento — pensado para captar leads y generar cola, no para descargar una app compleja.

Objetivo: más interacciones con la marca y leads cualificados en el acto.
Gamificación empresarial

Formación interna con puntos y niveles

Un equipo comercial o de tienda necesita completar formación de producto sin que se sienta un trámite. Convertimos el temario en retos con puntos, niveles y ranking entre sedes, integrado en la app interna que ya usan para turnos e inventario, para que la finalización suba porque el equipo quiere subir de nivel, no solo aprobar un test.

Objetivo: más finalización de formación y equipos más comprometidos.
IA + INGENIERÍA

La IA acelera la construcción. Las decisiones las toma el equipo.

Usamos asistentes de IA para generar pantallas, boilerplate, tests y variaciones de una mecánica de juego en minutos en vez de días. Eso libera tiempo para lo que ninguna IA decide sola: qué construir y por qué.

Lo que hace la IA

  • Genera pantallas y componentes de interfaz a partir del diseño, mucho más rápido que a mano.
  • Escribe y mantiene la capa de tests automáticos que detecta roturas antes de publicar.
  • Prototipa variaciones de una mecánica de juego para probar cuál se siente mejor antes de darla por buena.
  • Acelera la integración con APIs, pagos, notificaciones y otros servicios estándar.

Lo que decide el equipo

  • Qué construir primero y qué dejar fuera del alcance para no inflar el proyecto.
  • La arquitectura técnica: qué aguanta crecer y qué se convierte en deuda técnica cara.
  • La experiencia de usuario: qué se siente bien en la mano, no solo qué funciona en el papel.
  • La revisión final de cada pantalla y cada mecánica antes de que llegue a producción.
PROCESO

De la idea al lanzamiento, en 5 fases

Un proceso claro, con entregables visibles en cada fase — nunca una caja negra hasta el día de entrega.

1

Discovery

Entendemos el objetivo, el usuario y el alcance real. Salimos con un plan y un presupuesto cerrado.

2

Diseño UX/UI

Wireframes y diseño visual navegable antes de escribir una línea de código de producción.

3

Desarrollo

Construcción por sprints con IA acelerando la base, y revisión humana en cada entrega.

4

Testing

Pruebas funcionales, de dispositivo y de carga. Nada sale sin pasar QA real.

5

Publicación

Alta en App Store / Google Play o despliegue web, con acompañamiento en el lanzamiento.

POR QUÉ PIXELFORGE

Un estudio especializado en producto, no un proveedor genérico

Pixelforge Studio es un estudio de desarrollo de apps y videojuegos con base en España, especializado en construir productos digitales a medida — sin plantillas ni soluciones low-code genéricas.

Solo hacemos esto

Nos dedicamos en exclusiva a construir apps y videojuegos a medida. No dispersamos el foco entre branding, redes o SEO: todo el equipo está puesto en tu producto.

IA para velocidad, ingenieros para calidad

La IA acelera la parte mecánica del desarrollo. Cada pantalla, cada mecánica y cada release pasa por revisión de un desarrollador antes de llegar a tus usuarios.

Un solo interlocutor, de principio a fin

Hablas con el mismo equipo desde el discovery hasta la publicación en tienda. Sin traspasos entre proveedores ni información que se pierde por el camino.

Pixelforgestudio

De la idea al lanzamiento, con ingeniería real detrás de cada pantalla.

Apps iOS/AndroidMVPsVideojuegos de marcaUX/UI de productoBackend & APIsPublicación en tienda
PREGUNTAS FRECUENTES

Lo que se suele preguntar antes de empezar

Depende del alcance. Un MVP acotado o un mini-juego de campaña puede tener una primera versión funcional en pocas semanas. Una app con backend complejo o un videojuego con varios niveles y modos necesita más fases de desarrollo y testing. En el discovery salimos con un calendario cerrado.
Desde unos pocos miles de euros para un MVP muy acotado o un mini-juego de una sola mecánica, hasta presupuestos mayores para apps con backend, cuentas de usuario y pagos, o videojuegos con varios niveles y modos de juego. Cada proyecto se presupuesta después del discovery, con el alcance ya definido — no hay tarifa plana porque no hay dos proyectos iguales.
iOS y Android, nativo o híbrido según el proyecto; web como PWA instalable; y WebGL para videojuegos que corren directamente en el navegador sin descarga. Publicamos en App Store y Google Play cuando el proyecto lo requiere.
Ofrecemos mantenimiento y soporte post-lanzamiento: actualizaciones de compatibilidad, corrección de incidencias y nuevas iteraciones a partir de cómo se está usando realmente el producto. Se define como servicio aparte según el nivel de acompañamiento que necesites.
Sí. Muchos proyectos arrancan con una fase de discovery y diseño UX/UI navegable, sin comprometer el desarrollo completo. Sirve para validar la idea, mostrarla a inversores o testarla con usuarios reales antes de programar una sola línea de producción.
Sí, aunque somos un estudio de desarrollo de apps y videojuegos con base en España, trabajamos en remoto con clientes de cualquier país. Todo el proceso —discovery, diseño, desarrollo y entregas— funciona igual de bien a distancia.
La IA solo acelera tareas mecánicas: generar pantallas, tests o boilerplate. Las decisiones de arquitectura, la experiencia de usuario y la revisión final de cada pantalla y cada mecánica de juego las hace siempre un desarrollador del equipo antes de publicar.
Nada formal. Con contarnos el problema que quieres resolver, quién lo va a usar y si tienes alguna referencia visual o funcional nos basta para empezar el discovery. El resto —alcance, plazos y presupuesto— lo cerramos juntos en esa primera fase.

¿Tienes una idea de app o de videojuego de marca?

Cuéntanosla y te decimos, sin compromiso, cómo la construiríamos y qué llevaría hacerla realidad.